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人物的其他属性有哪些?

命中---- 影响攻击目标的命中率
闪避---- 影响被攻击时的躲闪几率
穿透---- 对目标造成的伤害值无视一定几率的防御
格挡---- 减少受到的攻击伤害
急速---- 可以减少技能冷却时间和提高攻击速度
坚韧---- 减少被击中时暴击的概率和暴击伤害
免伤——一定几率无视地方造成的攻击伤害